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PhotoMesh可视化修水功能

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发表于 2017-9-4 16:35:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
PhotoMesh可视化修水功能

对倾斜摄影自动建模原理有所了解的都知道,对于反光的和有镜面反射的对象建模效果都不会很好,要么表面凹凸不平,要么就是大大小小的空洞。市面上成熟的软件,有的是通过第三方软件定义一个矢量面,经过格式转换成软件支持的kml格式。由于依赖第三方软件,类似于GoogleEarth,矢量面和模型之间高程就存在差异,所以一般修补的水面,高程很难控制。

PhotoMesh具有可视化界面,不再借助第三方软件勾画矢量面,可直观的依据所建模型勾画水面范围和根据模型高程直接赋予水面的高程值。

修补前(存在鼓包和漏洞)
修补后(水面平滑,纹理真实)

修补注意事项:

1、勾画水面范围时,范围尽量超过岸边,设置高程时,用PhotoMesh中的Query工具查看水面的高程,多采几个点算平均值。

2、如果有坡度的水面,可多勾画几个面。

3、如果模型高程低于地面,可新建一个版本进行地形修补,然后量测高度,或者加载到pro中进行量测。



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 楼主| 发表于 2018-5-18 10:23:54 | 显示全部楼层
鉴于很多同仁对该工具的使用还不甚了解,下面针对该工具的使用做更多细节的补充:
1. 根据操作画水面之后选中水面多边形覆盖到的Build Tile瓦片;
2. 然后用菜单栏Build下的Rebuild Selected Tiles选项进行重跑该水域部分瓦片;
3. 点击Rebuild Selected Tiles后将弹出Build Manager界面,在步骤选择时切记要选择从点云到贴图(如果想直接进行输出模型的话可以选择从点云到输出)。
注意:如果只是选择从点云到贴图,那么PM将不会进行输出模型,跑完贴图只是提供方便用户在PM工程中进行预览点云/素模/贴图效果,最后要输出还是需要再次选择Rebuild Project From选项,步骤选择输出到输出,进而输出模型。
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